Google lancera sa plateforme « Stadia » en novembre avec une trentaine de jeux vidéos

La nouvelle plateforme de jeux vidéo en streaming de Google, « Stadia », sera lancée en novembre avec une trentaine de jeux.

Google est aux avant-postes de l'émergence du "cloud gaming", le jeu qui passe par des serveurs à distance. Crédit: iStock.

Google vient de dévoiler les détails de sa nouvelle plateforme de jeux vidéo en streaming « Stadia », une offre accessible dès novembre avec une trentaine de jeux qui représente une incursion très attendue du géant américain dans l’univers du « cloud gaming ».

L’offre de Google n’est pour le moment accessible en pré-commande que sous le format appelé « Edition fondateur », au tarif de 129 euros, a précisé le groupe dans un communiqué jeudi. 

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Cette offre, qui permettra de jouer dès l’ouverture de la plateforme au public en novembre, comprend un abonnement de trois mois, un appareil Chromecast Ultra permettant de se connecter à un écran, et une manette.

Deux autres offres seront disponibles après le lancement de la plateforme, une à 9,99 euros par mois baptisée « Stadia Pro », et une offre de base attendue en 2020 dont peu de détails ont été fournis.

Cette plateforme de jeux en streaming sera d’abord disponible dans 14 pays, dont les Etats-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, et certains pays européens dont la France, a précisé le groupe.

Une trentaine de jeux seront en outre proposés dès le lancement du service, a ajouté Google, parmi lesquels les succès populaires Destiny 2 et Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft). D’autres titres, notamment en provenance du studio Electronic Arts, pourraient être dévoilés d’ici l’été.

Un pas vers la démocratisaton du « cloud gaming »

En tout, six jeux du Français Ubisoft seront disponibles sur Stadia dès son lancement, a précisé le géant du jeu vidéo, qui a collaboré avec Google pour tester le jeu en streaming: les premiers tests grandeur nature de Google se sont faits avec le jeu « Assassin’s Creed Odyssey ».

« Nous avons hâte de voir les joueurs profiter (de nos jeux) via cette technologie révolutionnaire du +cloud+ », a déclaré le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot.

Google est aux avant-postes de l’émergence du « cloud gaming », le jeu qui passe par des serveurs à distance, sans utiliser une console ni même télécharger une application. L’idée est de pouvoir jouer sur tout type de support et d’éviter par exemple d’avoir à acheter un PC très puissant et très cher.

Apple a aussi l’intention de passer à la vitesse supérieure sur l’offre de jeux vidéo, avec sa plateforme Arcade, disponible cet automne. Le mois dernier, Sony et Microsoft ont annoncé une alliance dans le jeu en streaming pour mieux affronter Google.

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